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【元ネタ】アーサー王伝説 【CLASS】バーサーカー 【マスター】間桐 雁夜 【真名】ランスロット 【性別】男性 【身長・体重】191cm・81kg 【属性】秩序・狂 【ステータス】筋力A 耐久A 敏捷A+ 魔力C 幸運B 宝具A 【クラス別スキル】 狂化:C 幸運と魔力を除いたパラメーターをランクアップさせるが、 言語能力を失い、複雑な思考ができなくなる。 【固有スキル】 対魔力:E 魔除けの指輪による対魔力を有するが、狂化によりランクダウン。 無効化はできず、ダメージ数値を多少削減する。 精霊の加護:A 精霊からの祝福により、危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。 その発動は武勲を立てうる戦場においてのみに限定される。 無窮の武練:A+ ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。 【宝具】 『騎士は徒手にて死せず(ナイト・オブ・オーナー)』 ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:30人 ――手にした武器に自らの宝具としての属性を与え、駆使する。 どんな武器、兵器であろうともランスロットが手にした時点でDランク相当の宝具となり、 元からそれ以上のランクに位置する宝具であれば、 従来のランクのままランスロットの支配下に置かれる。 フェロットの策に鎮められて丸腰のまま戦う羽目になったとき、 楡の木の枝でフェロットを倒したエピソードの具現。 『己が栄光の為でなく(フォー・サムワンズ・グロウリー)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 ――自らのステータスを隠蔽する能力。 ランスロットは多くの戦闘で黒鎧で正体を隠したまま 勝利の栄誉を勝ち取っており、その故事の具現としての能力である。 『無毀なる湖光(アロンダイト)』 ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 ――他二つの宝具を封印することにより初めて解放されるランスロットの真の宝具。 この剣を抜いている間、ランスロット全てのパラメーターは1ランク上昇し、 また全てのST判定において成功率が2倍になる。 さらに龍退治の逸話を持つため、龍属性を持つ英霊に対しては追加ダメージを負わせる。 【解説】
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PCIスロット マザーボードにある,PCIカードを差し込むスロット。 さまざまな拡張ボードのスロットとなる。 ただし,ビデオボードは,AGPスロットというPCIスロットの亜種ともいえる存在に よって接続することが主流となっていた。 現在は後継であるPCIExpressが出現しているが,まだまだ対応製品が多く,主力といえる。通常のATXサイズのマザーボードにはPCIスロットが5本程度あるようだ。 戻る
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【元ネタ】アーサー王伝説 【CLASS】バーサーカー 【マスター】間桐 雁夜 【真名】ランスロット 【性別】男性 【身長・体重】191cm・81kg 【属性】秩序・狂 【ステータス】筋力A 耐久A 敏捷A+ 魔力C 幸運B 宝具A 【クラス別スキル】 狂化:C 幸運と魔力を除いたパラメーターをランクアップさせるが、 言語能力を失い、複雑な思考ができなくなる。 【固有スキル】 対魔力:E 魔除けの指輪による対魔力を有するが、狂化によりランクダウン。 無効化はできず、ダメージ数値を多少削減する。 精霊の加護:A 精霊からの祝福により、危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。 その発動は武勲を立てうる戦場においてのみに限定される。 無窮の武練:A+ ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。 【宝具】 『騎士は徒手にて死せず(ナイト・オブ・オーナー)』 ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:30人 ――手にした武器に自らの宝具としての属性を与え、駆使する。 どんな武器、兵器であろうともランスロットが手にした時点でDランク相当の宝具となり、 元からそれ以上のランクに位置する宝具であれば、従来のランクのままランスロットの支配下に置かれる。 フェロットの策に鎮められて丸腰のまま戦う羽目になったとき、楡の木の枝でフェロットを倒したエピソードの具現。 『己が栄光の為でなく(フォー・サムワンズ・グロウリー)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 ――自らのステータスを隠蔽する能力。 ランスロットは多くの戦闘で黒鎧で正体を隠したまま勝利の栄誉を勝ち取っており、 その故事の具現としての能力である。 『無毀なる湖光(アロンダイト)』 ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 ――他二つの宝具を封印することにより初めて解放されるランスロットの真の宝具。 この剣を抜いている間、ランスロット全てのパラメーターは1ランク上昇し、 また全てのST判定において成功率が2倍になる。 さらに龍退治の逸話を持つため、龍属性を持つ英霊に対しては追加ダメージを負わせる。 【Weapon】 『無毀なる湖光(アロンダイト)』 かつて最強と謳われた騎士が愛用した名剣。 エクスカリバーと起源を同じくする神造兵器であり、その強靭さにおいてはエクスカリバーにも匹敵する。 当代最高の騎士だけが帯びることを許された誉れの剣だが、同胞だった騎士の親族を斬ったことで、 聖剣としての格を喪失し、魔剣としての属性を得てしまった。 【解説】 【元ネタ】アーサー王伝説 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】ランスロット 【性別】男性 【身長・体重】191cm・81kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久A 敏捷B 魔力C 幸運B+ 宝具A++ 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔除けの指輪による対魔力を有する。魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀式呪法などをもってしても傷つけるのは難しい。 騎乗:B 騎乗の才能。 大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせい。 【固有スキル】 湖の騎士:A 幼少の頃、湖の乙女に養育されていたことから、常に彼女の祝福を受けている。 スキルを使用すると、一時的にではあるが幸運以外のステータスどれか一つに+を付加(実質的な倍加)することができる。 無窮の武練:A+ ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下でも十全の戦闘力を発揮できる。 騎士は徒手にて死せず:A+ ナイト・オブ・オーナー。 本来はスキルではなく宝具。 手にしたものに「自分の宝具」として属性を与え扱う宝具能力。 たとえ鉄柱、あるいは戦闘機といえどもDランク相当の宝具として扱うことになる。 精霊の加護:A 精霊からの祝福により、危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。 その発動は武勲を立てうる戦場においてのみに限定される。 (『FateGO』では基本的に使用されない。) 【宝具】 『無毀なる湖光(アロンダイト)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 アロンダイト。 この剣を抜いている間、ランスロットの全てのパラメーターは1ランク上昇する。 さらに竜退治の逸話を持つため、その属性を持つ英霊に対しては追加ダメージを負わせる。 (『FateGO』では基本的に使用されない。) 『縛鎖全断・過重湖光(アロンダイト・オーバーロード)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:500人 アロンダイト・オーバーロード。 無毀なる湖光に意図的な過負荷を与え、刀身に籠められた魔力を漏出。 攻撃として転化する。 本来の扱い方ではないため、ランスロット自身も強烈な負荷が掛かる。 『FateGO』では単体の宝具として使用するが、本来ならば軍勢相手に使用する宝具。 【解説】
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機体スロット コスト(coins) 1 - 2 - 3 - 4 - 5 2,525 6 3,900 7 6,525 8 11,900 9 22,125 10 39,900 機体スロット コスト(coins) 11 68,525 12 111,900 13 174,525 14 261,500 15 378,525 16 531,900 17 728,525 18 975,900 19 1,282,125 20 1,655,900 機体スロット コスト(coins) 21 2,106,525 22 2,643,900 23 3,278,525 24 4,021,500 25 4,883,425 26 5,879,900 27 7,020,525 28 8,319,900 29 9,792,125 30 11,451,900
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プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント プロファイル 【ランスロット】三度の飯よりも三度のキスを好むが故に、ランスロットのコードネームで呼ばれる色魔に取り付かれた男は、銃輪型ドライバ【アロンダイト】を華麗に操り、その場から動くことなく獲物に終わりを与えた。規則を嫌う男が機関に属した理由、それは、彼の瞳にボスを映し出した時に浮かべる笑顔を見ればわかるだろう。 【聖銃士ランスロット】聖王へ裏切りの牙を剥き、発動させたリボルバーシフト、狙いを定めた【アロンダイト:リボルブ】。だけど、そんな彼さえも聖銃士へと昇格させた聖王。ランスロットにとって、聖銃士は忠誠の証ではなく、心を、体を、全てを縛る鎖となった。そして、それを受け入れたのは、まだ聖王の首を諦めていない証拠だった。 関連テキスト アーサー 円卓のボスであるアーサーへは反意を隠していない。 コウガニア 光明竜コウガニアまた会える日を、楽しみにしてたのに。遠く離れた故郷と友への想いを胸に、二対の棍は砕け散った。口ほどにもないじゃない。眩い閃光は続く。生憎さ、オレを殺せる権利は、ヤツだけのものなんだ。光明竜コウガニアと【テラ・ファーブニル】の発した眩い閃光が止んだ時、一人の男は不敵に微笑み、キスを飛ばした。 円卓vs文明竜6戦目 デラト 炎喜竜デラト散った一途な誓い、眠りについた眠れぬ獅子、そして、首筋に不自然な赤い痕が残された古の炎竜。戦闘は既に終わっていた。自らの獲物が奪われた怒りは、より強い者と戦える喜びへ、炎喜竜デラトへと姿を変えた。そんな喜びの矛先が向けられたのは、一人の例外により生まれた、一人の鎖に縛られた弊害だった。 アング 水怒竜アング水怒竜アングは激しく怒っていた。唯一与えられていた命令、古の水竜の討伐。だけど、駆り出された先に待っていたのは、隊服を赤く染められた二人と、首筋を赤く染められた一人だった。既に奪われてしまっていた獲物、自らの、次種族<セカンド>としての存在理由は、何者かにより奪われてしまっていた。 ジョーイ 風楽竜ジョーイ何故か、傷だらけながらも安らかな顔のまま横たわった二人の男女がいた。その隣、少しはだけた胸元に赤い痕が残された一人の少女がいた。そう、自らの討伐対象であった古の竜は既に倒れていた。あははは、古の竜なんて、大したことないんだね。混種族<ネクスト>である風楽竜ジョーイは、楽しそうに駆け出した。 ラブー 光愛竜ラブーそこには二人の女性が横たわっていた。自らの討伐対象だった存在に対しても、目を閉じ、そしてそっと思いやる。そんな愛に溢れた光愛竜ラブーが思うことは一つ、この無益な戦いを、今すぐにでも終わらせたい。大きな翼で天高く舞い、例外により生まれた弊害の行方を捜し始めた。愛ゆえの衝動、優しさは狂気へと。 サッド 闇哀竜サッド辺りを覆いつくした深い闇をかき消したのは、目が眩むほどの激しい光だった。さぁ、あと、一人。そっと呟いたのは、傷だらけの男女を両脇に抱えた傷だらけの青年だった。そして、そんな青年の背後には横たわった一人の少女が。きっとこの場所で、とても哀しいことがあったのだろう。闇哀竜サッドは悲鳴を上げた。 ヘート 無憎竜ヘートまずは邪魔な古の無竜を消そうか。言われた場所へ向かうと、そこには遠くを見つめる一人の青年と、横たわった一人の少女が。視界に捕らえた憎しみの対象、無憎竜と化したヘートは刃を向けた。だけど、そんな彼を見向きもせずに青年は言い放つ。オマエ邪魔だから、そこどけよ。青年は王の帰還だけを見つめていた。 ノア 竜王ノア【テラ・アーク】は銃輪を、一人の青年の心と体を縛っていた鎖を噛み砕いた。人間にしては、なかなかやるみたいだな。それは最後まで大好きな仲間達を想い、そして、大嫌いな王を信じて戦った一人の青年へと贈られた言葉。竜王ノアと青年、そんな二人をいつの間にか取り囲んでいた特務竜隊は一斉に武器を構えた。 円卓の騎士外伝 【#12 聖なる銃輪】たまにはと思って本気出してやったのに、もー最悪だわ。約束通り、アンタに殺されてやるよ。でもさ、なんだよその顔。なんで泣いてんのよ。悲劇の王でも演じてるつもりかよ。男の涙なんかに、興味はないんでね。やっぱアンタのこと、大嫌いだわ。 キャラクターデータ 名前 ☆5【ランスロット】 → ☆6【聖銃士ランスロット】 ドライバ 銃輪型ドライバ【アロンダイト】 → 【アロンダイト:リボルブ】 スキル LS ライトライズ:ライフ → ライトライズ:ライフIII AS グィネヴィア・ハーツ → グィネヴィア・ハーツ NS1 アロンダイト → アロンダイト:リボルブ NS2 エレイン → デュオ・エレイン 元ネタ アーサー王伝説 に登場する円卓の騎士の一人、 ランスロット卿 アロンダイト はランスロット愛用の剣。 グィネヴィア はアーサーの王妃。不倫相手がランスロット。 エレインは彼の人生に関わる同名の女性たちの名前。母の名でもある。 セリフ 「生憎さ、オレを殺せる権利は、ヤツだけのものなんだ」光明竜コウガニア 「さぁ、あと、一人。」闇哀竜サッド 「オマエ邪魔だから、そこどけよ。」無憎竜ヘート 考察 文明竜との戦いで壊滅した円卓の騎士たちをたった一人で回収しつつ、竜王ノアを足止めしようとしているらしい。 ただし、無明竜メソポティアが無に帰したガウェイン、パロミデスは行方不明のままか。 ↑円卓の騎士外伝によるとパロミデスはガウェインを守れた? コメント ヴィヴィアンのプロフ見る限り12人全員いるっぽい -- 名無しさん (2014-05-23 05 14 52) 名前 コメント
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ランスロット CV 能登麻美子 ヒーローアビリティ 効果 習得条件 闇の魅惑 英雄移動速度 10.0%対魔獣攻撃力 10.0%対亜人攻撃力 15.0% 親密度レベル6 闇の幻惑 英雄移動速度 15.0%対魔獣攻撃力 20.0%対亜人攻撃力 30.0% 親密度レベル11 闇の誘惑 英雄移動速度 20.0%対魔獣攻撃力 30.0%対亜人攻撃力 40.0% 親密度レベル16 コアアビリティ 対亜人連続攻撃 コアアビリティ(魔女スキン) 対無亜人攻撃力 25%対亜人オーラ消費効率 10% ストーリー 報酬 EPISODE1 オーラ回復10,000シールドバリア(1日) EPISODE2 オーラ回復10,000 2個初級素材の宝箱 EPISODE3 オーラ回復10,000 3個テレポート EPISODE4 オーラ回復10,000 4個初級カードの宝箱プロフィールアイコン プチランスロット(アップ) EPISODE5 オーラ回復10,000 5個15分間攻撃力を20%UP EPISODE6 オーラ回復10,000 6個中級素材の宝箱 EPISODE7 オーラ回復10,000 7個経験値50,000 EPISODE8 オーラ回復10,000 8個中級カードの宝箱プロフィールアイコン ランスロット(怒) EPISODE9 オーラ回復10,000 9個ミスリル鉱石 3個 EPISODE10 オーラ回復10,000 10個絆の虹輝石 EPISODE11 オーラ回復10,000 12個シルバーメダル 300枚 EPISODE12 オーラ回復10,000 14個キャラカードの宝箱 2個 EPISODE13 オーラ回復10,000 16個黄金 5個 EPISODE14 オーラ回復10,000 18個ランスロットのカード(上等) EPISODE15 オーラ回復10,000 20個四天竜素材の宝箱 5個
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スロットとは スロットデッキ スロットデータ スロットの種類◆アクションスロット ●エクイップスロット ★イベントスロット ▼マナスロット スロットとは このゲームではターン毎のキャラクターの行動は自由に決定できません。 ではどうやって決定するのかというと、「スロットシステム」を使います。 プレイヤーは予め、01-00(100の意味)までに合計100個の行動を割り振ります。 例えば01-40を「攻撃」41-80を「防御」81-00を「全力攻撃」といった感じにします。 そしてターン毎の行動判定でD100を振り、出た目によってキャラクターの行動が決定します。 この例ではD100の結果が25であればキャラクターは「攻撃」し、48であれば「防御」をします。 言い換えれば40%の確立で攻撃をし、40%の確立で防御をし、20%の確立で全力攻撃をするわけです。 この行動を「スロット」と言います。そして合計100個のスロットからなるデッキを「スロットデッキ」と呼びます。 スロットデッキ スロットデッキは比較的自由に作成が可能です。 ですが、特定のカードを除いて同じスロットは10個までしかいれられません。 スロットデータ スロットは次の様なデータを持ちます。 ◆攻撃 条件 無し 属性 物理攻撃 通常攻撃をしかける このスロットは30個まで入れられる| 名前 スロットの名前を示しています。 先頭の記号はカードの種類を示しています。 条件 そのスロットが使える条件を示しています。 条件には様々な種類があり、大きく分けると能力値・技能Lv・マナの三種類になります。 マナとあった場合、【マナ 無①】ならどの色のマナでもかまいません。 属性 そのカードの属性を現します。 アクションスロットであれば「物理攻撃」「詠唱魔法」「神聖魔法」等があります。 イクイップスロットであれば「片手武器」「両手武器」「盾」「鎧」「装飾品」等です。 スロットの種類 ◆アクションスロット キャラクターの動作や行動を示すスロットです。 主に通常攻撃や魔法が含まれます。 ●エクイップスロット 装備を示すスロットです。 このスロットでキャラクターを装備を得ていきます。 装飾品を除き、同じ属性の装備品は重複しません。 現在の装備品と同じ属性のイクイップスロットが選ばれた場合、それを装備するかどうかは自由に選べます。 また、「両手武器」は「片手武器」と「盾」とも重複しません。 また、条件として【筋力 X】とあった場合、盗賊技能を保有していたのなら自分の筋力を[-10]してから比べます。 ★イベントスロット 何かしらの事が起きるスロットです。 ▼マナスロット マナを発生させます。 条件に「マナ」が含まれているスロットは、このマナを発生させておく事で使用できるようになります。 使用条件にマナが含まれているスロットを使用したとしてもこのマナは減りません また、マナスロットはデッキに無制限で入ります
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ニックネーム:にーさん、あにきぃ へ⌒ヾフ⌒γ (´・ω・) ) し― し-J お知らせ <新着!>"DirectX8.1の読み込みに失敗しました" 不具合大杉だろ!? -- (鴉) 起動しなくなったパソは、やけくそでWindows 10に無料アップデートしてライセンス認証した後、 クリーンインストールしたら動くようになりました。 Windows 10はいまいちだけど、MH起動するようになったので我慢してる _(⌒(_ ω )_ペロペロ -- (鴉) 兄さんがいない間に最終戦争(ハルマゲドン)が起きてな… 地球上に住まうランスロットというランスロットが死滅したのじゃよ ざまあ -- (虚呂) パソコン直ったの!良かったねぇ! だったらその新しい薄汚い箱なんて要らないね! 特別に俺が送料着払いで受け取ってあげよう -- (虚呂) 組み合わせは結構ある一例だけど 武器スロットなし ハルドGXキャップ (始) Lv7 326 ●●● 司銀剣珠GX3, マアデン剣珠GX3, マアデン剣珠GX3 司銀GX【胴当て】 (GX) Lv7 401 ●●● マアデン剣珠GX3, ハート剣珠GX5, 司銀剣珠GX5 ABレイヤーGP腕:剣※ (ガGP) Lv7 312 ●●● 司銀剣珠GX5, 司銀剣珠GX5, 司銀剣珠GX5 ダスクGPウエスト・※ (キGP) Lv7 318 ●●● 鈍器獣珠GX・白虎, 鈍器獣珠GX・白虎, 鈍器獣珠GX・白虎 ダスクGPフット・※ (キGP) Lv7 313 ●●○ 鈍器獣珠GX・白虎, 鈍器獣珠GX・白虎 服Pスロット2 ★★ G血気カフPA1 防御値 1670 スロット ■0□0●14○1 火 -5 水 11 雷 -1 氷 11 龍 -5 鎚技【鈍器獣】,一閃+3,溜め威力UP+2,弱点特効,剣神+2 豪放+3,絶対防御態勢,紅焔の威光+2,代償,血気活性 集中+2 -- (ベル) これもよくある組み合わせだけど ヒプノGX頭 ヒプノGX胴 ヒプノGX腕 ヒプノGX腰 ヒプノGX脚 発動スキル 激励2 豪放3 広域化3 良ければ使って!!!! -- (キョロ) 潮時って奴か アカウントくらいは残しておいてくれよ 兄上 最後の日が来たらまた話くらいしようじゃあないか ランスロット は 「1」 の目を出した ! -- (虚呂) グッバイあにき、サンキューあにき、フォーエバーあにき… -- (epica) ありがとうそしてよろしく! -- (鴉の十代) 目を閉じれば抑えきれない~(しぶりんはコンプ済 -- (P) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スロットのお話 なんか本当に番長勝てない・・・・ この間なんて、「シャッター閉」→「シャッター開」→「特訓開始ー!」→「次回予告」→「チャッピーと卓球」→「負け」(つд・) ありえねぇ・・・・・・・・
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スロットAPEX ダイヤ到達し味がしなくなったAPEXを楽しむためにキャラと武器をスロットで指定してランクを行う企画。視聴者参加型で皆スロット指定してチャンピョンを取る耐久企画も行われた。https //slot-maker.com/slot/6b829a44-e8b4-4d49-8463-8fe77b1ed706/